看看日本二次元文化產業的發展
從最早的動畫產業和漫畫產業的結合 開始了動漫產業發展 隨著遊戲產業和小說產業的加入 變成了以ACGN為主體的文化產業 各種周邊 真人版 節目 電影 音樂 將每一部作品的利益最大化 從產業做出產業文化 再由產業文化轉為文化產業《编辑出版资讯》中国国际出版集团 bjcbzx.blogspot.com 中国国际出版集团合作站点 zggjcbjt.wordpress.com/电报群https://t.me/+Ry1VVLdepG04ZDY1 中国国际出版集团各出版社欢迎您合作,担任编委。国际出版合作电邮:guojichuban@gmail.com, 总编辑电邮:beijingzongbianji@gmail.com Whatsapp/TeleGram/手机短信:+852 91769051 地址:香港波斯富街48号10M (永久地址自有物业,请勿挂号快递,平信即可,谢谢) 中国国际出版集团: cipghk.blogspot.com, cipgchina.blogspot.hk 世界征稿网:sjzgw.blogspot.com,
订阅:
博文评论 (Atom)
-
第8批域名,欢迎您合作网站: 1欢迎合作共建网站 2欢迎折价合股网站 3特殊情况可转让 WhatsApp/sky app/手机短信:+85291769051 电邮:hk29157528@gmail.com 扣扣信箱:646001199 微信、备用手机短信:1380...
没有评论:
发表评论